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而现在,虽然手游《不思议迷宫》成为了飞梦的长期摇钱树,飞梦的挣钱能力已经是业界超级公司了。

刘雄完全可以混吃等死了。

但刘雄却感到了无穷动力,驱使着自己无限努力,把下一款游戏给做的更好。

或许,这就是受到官方肯定之后,冥冥中无形增添的动力吧?

三天的持续战斗,让刘雄写出了厚达100多页的设定本。

其实许多内容,刘雄都已经不需要写的那么详细。

成熟强大的飞梦团队今非昔比,员工们个个都很强力,只需要刘雄这个老板提出一些大方向,员工们便可以制作出十分优秀的游戏。

但刘雄对于这款新游戏十分的重视。

这款新的游戏,首先将填补市面的空白,是这个世界目前没有的游戏类型。

其次,刘雄对于这款游戏也是十分的喜爱,游玩了不知道多少个小时。

出于个人感情的因素,刘雄也想要把这款游戏搞得更好,再好一点。

花了整整5天的时间,终于写出了让自己满意的详细设定,刘雄通知大家回来上班,并且准备开始新游戏的制作。

召集大家开会,但在开会之前,刘雄首先进行了一项准备工作。

那就是进行加点。

在之前的游戏制作过程中,刘雄积累下来了整整120点的研究数据点数。

这120点研究点数,刘雄一直存着,就是为了今天这种关键时刻。

120点研究数据点数,将可以在很大程度上改变一名员工的能力。

而这名突飞猛进的员工,也将在新游戏的开发制作中,为飞梦提供强大的助力!

那么,这宝贵的120点研究数据点数,该加给谁呢?

首先盘点一下现在员工们的属性。

经过近段时间的发展,飞梦员工的属性又是有了一定程度的提升。

小林:编程364,编剧102,画面100,作曲95。

嗨狗:编程282,编剧20,作画23,作曲22。

夜神:编程6,编剧199,作画17,作曲20。

柚子:编程89,编剧7,作画165,作曲13。

小葵:编程5,编剧74,作画19,作曲13。

苏先:编程7,编剧16,作画337,作曲8。

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大家好,这是本人的第一个系列中的第一部作品。作者自己也是一个心灵终结的爱好者。本文是承接结局的剧情所写下去的,只不过剧情上我会有所改动。本文的特点: 1,无明确的男女主角,只有常设人物。 2,与游戏上的剧情和设定有不相符指出,也就是作者自己的改动。 3,还有就是一些游戏上阵营的强度,作者自己也改了改。有意见还望各位提出来,那里改动不好可以说。
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